لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش Unreal Engine 5 - Masterclass توسعه دهنده بازی Blueprints [ویدئو]
Unreal Engine 5 - Blueprints Game Developer Masterclass [Video]
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
Unreal Engine 5 یک موتور بازی سازی قدرتمند و پرکاربرد است که به توسعه دهندگان این امکان را می دهد تا بازی های بسیار فراگیر و از نظر بصری خیره کننده در چندین پلتفرم ایجاد کنند. یکی از ویژگی های کلیدی Unreal Engine 5، سیستم اسکریپت بصری آن است که به نام Blueprints شناخته می شود، که یک رابط مبتنی بر گره برای ایجاد منطق بازی بدون نوشتن کد ارائه می دهد.
این دوره با مقدمه ای بر اصول گراف رویداد، ترتیب اجرای Blueprints، سازماندهی اتصالات بلوک و گره ها، شکل ها و رنگ های مختلف آغاز می شود. سپس برای آشنایی با انواع متغیرها، شرطیهای بین مقادیر، متغیرهای خصوصی و عمومی، و بازیگران در صحنه از طریق Blueprints آشنا میشویم. آرایهها، گرفتن عناصر از آرایهها، آخرین فهرست و آرایههای الحاقی را بررسی میکنیم. سپس به شاخهها، دنبالهها، حلقهها، فلیپ فلاپ و گیتها پیش میرویم. شما در مورد توابع، ماکروها، گره های فروپاشی، رویدادهای سفارشی و ورودی ها آشنا خواهید شد. ما ساختار بازی، بازیگران، اجزاء، حالت بازی، پیاده ها، شخصیت ها و کنترلرها را بررسی خواهیم کرد. در نهایت، با ایجاد کاراکترها، کنترل زمان، کنترل فضاها، رنگ، مواد و رابط کاربری UI/UX آشنا خواهید شد.
پس از اتمام دوره، بلوک های پشت سیستم Blueprints و اصول توسعه بازی با استفاده از Unreal Engine 5 Blueprints را درک خواهید کرد.
همه منابع در دسترس هستند: https://github.com/PacktPublishing/Unreal-Engine-5---Blueprints-Game-Developer-Masterclass برنامه نویسی با استفاده از Blueprints را بدون نیاز به نوشتن کد یاد بگیرید.
رویدادها، توابع، آرایه ها، متغیرها، ارتباطات Blueprint را بیاموزید
اصول گراف رویداد و ترتیب اجرای Blueprints را کاوش کنید
شاخه ها، دنباله ها، حلقه ها، یک بار انجام دهید و فلیپ فلاپ را درک کنید
ایجاد توابع، ماکروها، گره های فروپاشی و رویدادهای سفارشی
یاد بگیرید که بازیگران را در صحنه از طریق Blueprints و کاوش در آرایه ها کشف کنید این دوره به مبتدیانی که نیاز به تجربه با Complete Blueprints و Unreal Engine دارند، افرادی که می خواهند بازی ها را توسعه دهند اما کد نمی نویسند، پاسخ می دهد. این دوره برای ساخت بازی های ویدیویی شما در Unreal Engine 5 ایده آل است. برنامه نویسانی که می خواهند مهارت های برنامه نویسی Blueprint خود را تقویت کنند. و افرادی که می خواهند بازی ها را منتشر کنند و از فروش بازی درآمد جانبی کسب کنند. پیش نیازها عبارتند از یک رایانه شخصی یا مک با قابلیت اجرای Unreal Engine 5، 15 گیگابایت فضای خالی دیسک، 8 گیگابایت رم، و مهارت های اولیه Unreal Engine Editor مانند حرکت در اطراف دوربین، چرخش، تغییر مقیاس و حرکت اشیا. پروژه ها، بازی ها و فیلم های تعاملی را با راهنمایی جامع در این دوره ایجاد کنید * متغیرها، رویدادها، توابع، جدول زمانی، بردارها، کاراکترهای اول/سوم شخص، UI/UX * ایجاد منطق با استفاده از سیستم Blueprints برای Unreal Engine و راه اندازی FPS شخصیت تحت کنترل انسان
سرفصل ها و درس ها
معرفی
Introduction
معرفی دوره
Course Introduction
مبانی موتور غیرواقعی
Unreal Engine Fundamentals
مقدمه نقشه ها
Blueprints Introduction
مبانی نمودار رویداد
Event Graph Basics
دستور اجرای نقشه ها
Blueprints Execution Order
همیشه از نظرات استفاده کنید
Always Use Comments
اتصالات بلوک های خود را سازماندهی کنید
Organize Your Blocks Connections
اشکال و رنگ های مختلف گره
Different Node Shapes and Colors
متغیرها چیست؟
What Are Variables?
نوع متغیرها
Type of Variables
عدد صحیح
Integer
شناور
Float
بولی
Boolean
بردار
Vector
روتاتور
Rotator
متن، رشته و نام
Text, String, and Name
توابع رشته
String Functions
ریاضی با متغیرها
Math with Variables
شرایط بین مقادیر
Conditionals Between Values
دریافت و تنظیم متغیرها
Get and Set Variables
متغیرهای خصوصی و عمومی
Private and Public Variables
متغیرها را در صحنه نمایش دهید
Expose Variables in the Scene
بازیگران را در صحنه از طریق نقشه ها تخم ریزی کنید
Spawn Actors in the Scene Through Blueprints
آرایه ها
Arrays
مقدمه ای بر آرایه ها
Introduction to Arrays
اولین آرایه خود را ایجاد کنید
Create Your First Array
عنصر را از Array دریافت کنید
Get Element from Array
مورد را در آرایه پیدا کنید
Find Item in Array
طول آرایه را پیدا کنید
Find the Length of the Array
آرایه آخرین فهرست
Array Last Index
آرایه شامل
Array Contains
درج مورد در آرایه
Insert Item in Array
آیتم را از آرایه حذف کنید
Remove Item from Array
آرایه را پاک کنید
Clear the Array
آرایه را اضافه کنید
Append Array
آشنایی با کنترل جریان غیر واقعی موتور
Understanding of Unreal Engine Flow Control
شاخه ها
Branches
توالی
Sequence
برای حلقه
For Loop
در حالی که حلقه
While Loop
انجام N
Do N
یک بار انجام دهید
Do Once
دمپایی صندل لا انگشتی
Flip Flop
دروازه
Gate
دروازه چندگانه
Multi Gate
توابع، رویدادها و ماکروها
Functions, Events, and Macros
توابع، رویدادها و ماکروها
Functions, Events, and Macros
گره ها را جمع کنید
Collapse Nodes
مناسبت ها
Events
رویدادهای سفارشی
Custom Events
ورودی های رویداد سفارشی
Custom Event Inputs
کارکرد
Functions
توابع - ورودی ها و خروجی ها
Functions - Inputs and Outputs
ماکروها
Macros
ماکروها و اجرایی
Macros and Exec
کتابخانه ماکرو
Macros Library
شمارشگرها چیست؟
What Are Enumerators?
توضیح شمارشگر
Enumerator Explanation
دریافت و تنظیم کنید
Get and Set
ایجاد شمارشگرهای سفارشی
Creating Custom Enumerators
نمایش نظرات